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DDOS攻击两种类型
时间:2018.01.04   作者:锐讯网络   阅读:60

伴随游戏行业的快速发展,DDoS攻击也越来越频繁。

报告显示,2017年1月至6月,游戏行业大于300G以上的攻击超过1800次,最大峰值为608G;游戏公司每月平均被攻击次数为800余次。在2017年1月至3月为攻击最猖獗的时期,平均每天有30多次攻击。

如今的DDoS攻击不仅攻击流量加大,而且更加频繁。2016年,全球有记录的DDoS峰值已近600G,300G以上的DDoS攻击,在游戏行业已是“家常便饭”。同时报告指出,攻击时长75%以上分布在30分钟到1小时之内,10%分布在1小时到3小时之内,9%分布在1小时到6小时之内。受攻击的棋牌公司一般集中在深圳、上海、湖南、黑龙江四地。

你的游戏服务器可能正在被攻击

目前,主要有两类DDoS攻击:

带宽攻击:消耗网络带宽或使用大量数据包淹没一个或多个路由器、服务器和防火墙;大量表面看合法的TCP、UDP或ICMP数据包被传送到特定目的地;这种攻击也常常使用源地址欺骗,并不停地变化。

应用攻击:利用TCP和HTTP等协议定义的行为来不断占用计算资源以阻止它们处理正常事务和请求。

所以总结来看,DDoS分为两种:一种是大数据,通过大流量来压垮网络设备和服务器,另一种是有意制造大量无法完成的不完全请求来快速耗尽服务器资源。而防范DDoS攻击的关键困难是无法将攻击包从合法包中区分出来:比如IDS进行的“典型签名”模式匹配起不到有效的作用;许多攻击使用源IP地址欺骗来逃脱源识别,因此很难搜寻特定的攻击源头。

 

  DDOS

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